專任教師

 

 

王照明

Email:wangcm@yuntech.edu.tw
職稱:副教授
學歷:國立交通大學 資訊工程博士
分機:6511
專長:互動遊戲、電腦視覺、互動多媒體設計、科技藝術、互
實驗室:DC104a 互動多媒體設計實驗室
 
 
 

 

 

 

* 期刊論文

  1. Chao-Ming Wang, Ching-Hua Huang, 2013, Exploring Rich Interactive Experience on Mobile eBooks by Emotional Design Approach. Bulletin of Japanese Society for the Science of Design (accepted).
  2. 王照明, 王薏婷, 2013, 運用電腦視覺技術於互動藝術之人機介面設計之研究:以廊道空間互動藝術應用為例, 資訊傳播研究, Vol.3, No.2, pp.1-23.
  3. 王照明, 李易恒, 2012, 光和聲音之多人互動感知設計, 中臺學報, 第24卷第1期。(ISSN 1727-4451)
  4. Kuo-Hao Lu, Chao-Ming Wang, and Shu-Yuan Chen, 2008, Traffic Light Recognition, Journal of the Chinese Institute of Engineers, Vol.31, No.6, pp.1069-1075. (SCI)
  5. 吳宗德, 王照明, 2007, 探討知覺使用者介面於數位藝術互動性之研究, Journal of Informatics & Electronics, Vol.2, No.1, pp.9-18.
  6. 王照明, 吳宗德, 2005, 科技藝術新探 — 運用電腦視覺技術於互動情境之探討, 藝術學報, Vol.1, No.1, pp.113-130.
  7. 吳立雅, 王照明, 周美惠, 田俊雄, 2003, 電子醫療網站經營模式新趨勢, 醫院藥學, Vol.20, pp.135-146.
  8. Jui-Man Chiu, Zen Chen, and Chao-Ming Wang, 1997, 3-D Polyhedral Face Computation from Two Perspective Views with the Aid of a Calibration Plate, IEEE Transactions on Robotics and Automation, Vol.13, No.2, pp.290-295. (SCI)
  9. Zen Chen and Chao-Ming Wang, 1994, A Two-Parameter Generate-And-Test Method for Camera Parameter Estimation with Any Planar Calibration Object, International Journal of Pattern Recognition and Artificial Intelligence, Vol.8, No.4, pp.877-898. (SCI)
  10. Zen Chen, Chao-Ming Wang, and Tsorng-Lin Chia, 1993, On Passive and Active Triangulation Methods for 3-D Object Recognition, Image and Recognition, Vol.2, No.3, pp. 90-101.
  11. Zen Chen, Chao-Ming Wang, and Shinn-Ying Ho, 1993, An Effective Search Approach to Camera Parameter Estimation Using an Arbitrary Planar Calibration Object, Pattern Recognition, Vol.26, No.5, pp.655-666. (SCI)

 
 

 

 

 

* 研討會論文

  1. Ping Hsu, Chao-Ming Wang, 2013, A Study on Context-aware Forms with Smart Living Technology -Take Home Bathroom Space as an Example. 2013 IASDR Conference - Consilience and Innovation in Design, Tokyo, Japan.
  2. Yu-Xiang Wang, Chao-Ming Wang, 2013, Using SmartPhone Multi-Function Human-Computer Interface in Multi-User Scenarios - Example by Media facades. 2013 IASDR Conference - Consilience and Innovation in Design, Tokyo, Japan.
  3. Shyr-Mo Tseng, Chao-Ming Wang, 2012, Comparison of Matsu Cultural Relics between Static display and Interactive Experience Design. The 10th Annual Conference of Asia Digital Art and Design Association & the 6th International Conference of Taiwan Association of Digital Media Design, Taichung,Taiwan.
  4. Ching-Hua Huang and Chao-Ming Wang, 2012, The Impact of Interaction Pattern toward User Operation on Mobile eBooks, 2012 International Conference on Paradigm for Design Education, 2012/12/12, 國立雲林科技大學, Yunlin.
  5. Yu-Sheng Lin and Chao-Ming Wang, 2012, The Research of Traditional Ritual Digitalization--”Ritual Etiquette” interactive installation Design, 2012 International Conference on Paradigm for Design Education, 2012/12/12, 國立雲林科技大學, Yunlin.
  6. Ming-Yu Shao and Chao-Ming Wang, 2012, The Study of Lead-in Interactive Design on the Typesetting of Digital Magazine-analyze WIRED Magazine, 2012 International Conference on Paradigm for Design Education, 2012/12/12, 國立雲林科技大學, Yunlin.
  7. 李一進, 王照明, 賴美奕, 2012, 運用互動多媒體於媽祖遶境虛擬體驗之設計, DLT2012數位生活科技研討會, 2012/08/15-16, 國立雲林科技大學, 雲林縣.
  8. 王昱翔, 王照明, 2012, 運用電腦視覺技術於臺灣廟宇擲茭自動辨識之研究, DLT2012數位生活科技研討會, 2012/08/15-16, 國立雲林科技大學, 雲林縣.
  9. Ching-Hua Huang and Chao-Ming Wang, 2012, A study of interactive experience and emotional design on mobile eBooks, The KEER2012 International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research, 2012/05/22-25, National Cheng Kung University, Penghu.
  10. Shyr-Mo Tseng and Chao-Ming Wang, 2012, Visual illusion of interaction with the puppet shows, The KEER2012 International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research, 2012/05/22-25, National Cheng Kung University, Penghu.
  11. Mei-Yi Lai and Chao-Ming Wang, 2011, A Study of Outdoor Interactive Installation by Light Components in Meditation Applications, The 9th International Conference of Asia Digital Art and Design Association, 2011/12/09-10, Kitakyushu International Conference Center, Kitakyushu, Japan, pp.33-34.
  12. Yu-Sheng Lin and Chao-Ming Wang, 2011, The Research of Traditional Ritual Digitalization Using Interactive Technology and Augmented Reality, The 9th International Conference of Asia Digital Art and Design Association, 2011/12/09-10, Kitakyushu International Conference Center, Kitakyushu, Japan, pp.57-60.
  13. Pei-Ying Wu and Chao-Ming Wang, 2011, “Dis-Co”: A Cooperative interactive Installation of Multi-user Interface Based on Active RFID, The 9th International Conference of Asia Digital Art and Design Association, 2011/12/09-10, Kitakyushu International Conference Center, Kitakyushu, Japan, pp.21-24.
  14. Yu-Xiang Wang and Chao-Ming Wang, 2011, The Research of Using Interactive Technology for New Approach of Personal Creative Meditation, The 9th International Conference of Asia Digital Art and Design Association, 2011/12/09-10, Kitakyushu International Conference Center, Kitakyushu, Japan, pp.25-28.
  15. 黃莉珺, 何肇喜, 王照明, 2011, 「自然之人」-普普風互動裝置藝術之設計概述, 2011台灣感性學會研討會, 2011/12/02, 高雄師範大學工業設計學系, 高雄.
  16. Ching-Hua Huang, Chao-Ming Wang, 2011, Interaction design of e-books for mobile value-added services, The International Association of Societies of Design Research, 2011/10/31-2011/11/04, IASDR 2011, Netherlands.
  17. Chao-Ming Wang, Wei-Ting Chen, 2011, The Research of Applying Mobile Device Communication Interface for Digital Art Applications, Conference on Asia Society of Basic Design and Art in Yunlin 2011, 2011/08/19-20, Asia Society of Basic Design and Art, Yunlin.
  18. Chao-Ming Wang, 2011, Applying Interactive Technology into Applications of Basic Design and Art, Conference on Asia Society of Basic Design and Art in Yunlin 2011, 2011/08/19-20, Asia Society of Basic Design and Art, Yunlin.
  19. Ching-Hua Huang, Chao-Ming Wang, 2011, Usability Analysis in Gesture Operation of Interactive E-books on Mobile Devices, 14th International Conference on Human-Computer Interaction, 2011/07/09-14, HCI International 2011, Orlando, Florida, USA.
  20. 陳國斌, 賴建宇, 林穎妏, 陳明賢, 王照明, 2011, 互動藝術之研究–以作品「上善若水」為例, 2011數位生活科技研討會, 2011/07/07-08, 雲科大資工系, 雲林縣.
  21. 吳佩穎, 王照明, 2011, 運用顏色偵測技術於互動介面設計之研究 - 以作品「染音坊」為例, 2011數位生活科技研討會, 2011/07/07-08, 雲科大資工系, 雲林縣.
  22. 賴美奕, 王照明, 2011, 互動式數位內容加值系統之開發 - 以觀光景點拍照系統為例, 2011年第二屆產業創新與智慧生活國際研討會, 2011/05/05, 亞東技術學院, 新北市.
  23. 吳明諶, 王照明, 2011, 結合互動科技與擴增實境應用之研究-以作品「音樹花」為例, 2011數位教學暨資訊實務研討會, 2011/03/30, 南台科大, 台南.
  24. 王薏婷, 王照明, 2011, 運用電腦視覺於廊道空間互動藝術人機介面研究-以互動藝術作品「步感」為例, 2011數位教學暨資訊實務研討會, 2011/03/30, 南台科大, 台南.
  25. 許大千, 王照明, 2010, 仿生性互動空間之可適性設計研究, 2010亞洲基礎造形論壇, 2010/12/18, 銘傳大學, 桃園.
  26. Yi-Heng Lee and Chao-Ming Wang, 2010, Cell Voice: Touching Minds and Hearts through Voice and Light, ACM SIGGRAPH ASIA 2010, 2010/12/16-18, ACM SIGGRAPH ASIA, Seoul, Korea,.
  27. 詹佳軒, 王照明, 范國光, 2010, 從數位資訊藝術探討數位遊戲的藝術化表現, 2010數位媒體國際研討會, 2010/12/02-03, 虎尾科技大學, 雲林.
  28. Chao-Ming Wang, 2010, New Expressions of Basic Design and Art with Interactive Technology, KSBDA International Fall Conference 2010, 2010/11/20, KSBDA, Seoul, Korea.
  29. Ming-Chen Wu and Chao-Ming Wang, 2010, A Study on Combining Interactive Technology into Augmented Reality for Digital Art Application- Example by Artwork ‘Resurrection’, 2010 KSBDA, UNLV International Conference, 2010/07/01, KSBDA, Las Vegas, pp.172-174.
  30. Chao-Ming Wang, I-Ting Wang, Shiou-Yaw Wang and Ta-Chien Hsu, 2010, A Study on using Balance Sensor for Intelligent Home – Example by Personal Meditation Chair, 2010 KSBDA, UNLV International Conference, 2010/07/01, KSBDA, Las Vegas, pp.169-171.
  31. 王綉瑤, 王照明, 葉育君, 2010, RFID辨識技術結合互動裝置於公共場域之研究, 2010年資訊傳播學術研討會, 2010/06/04, 靜宜大學, 台中市.
  32. 王照明, 王薏婷, 王綉瑤, 許大千, 2010, 創意禪修空間研究--以個人禪修系統為例, 2010年資訊傳播學術研討會, 2010/06/04, 靜宜大學, 台中市.
  33. 曾煒傑, 王照明, 李其瑋, 2010, 互動式音訊處理的數位藝術創作--以作品「戲水戲」為例, 2010第五屆數位教學暨資訊實務研討會, 2010/03/31, 南台科技大學, 台南市.
  34. 孫祥皓, 李其瑋, 王照明, 2010, 激發兒童肢體運動的娛樂性電子伴侶, 2010資訊科技與實務研討會, 2010/03/12, 銘傳大學, 桃園.
  35. 吳政澤, 李其瑋, 王照明, 2009, 以信息熵理論探討電子商務網站之介面設計, 2009 數位內容學術研討會, 2009/12/17-18, 元智大學資訊學院、元智大學資工系、中華民國數位內容學會, 桃園,元智大學, pp.348-355.
  36. 吳明諶, 曾怡誠, 王照明, 2009, 運用電子媒材於互動設計之創作—以「生機」作品為例, 2009 數位內容學術研討會, 2009/12/17-18, 元智大學資訊學院、元智大學資工系、中華民國數位內容學會, 桃園,元智大學, pp.737-744.
  37. 林伯諺, 王照明, 李其瑋, 2009, 應用陰影偵測於科學博物館互動展示之研究—以作品「凹凸反射」為例, 2009 數位內容學術研討會, 2009/12/17-18, 元智大學資訊學院、元智大學資工系、中華民國數位內容學會, 桃園,元智大學, pp.509-516.
  38. Yi-Heng Lee and Chao-Ming Wang, 2009, Cheers!: A New Expression of Social Communication, The 2nd ACM SIGGRAPH Conference and Exhibition in Asia, 2009/12/16-19, ACM SIGGRAPH, Yokohama.
  39. 王綉瑤, 王薏婷, 許大千, 吳明諶, 王照明, 2009, 運用互動裝置人機介面於互動情境空間之研究-以「FUN自然」為例, 2009亞洲基礎造形教育論壇, 2009/12/05, 中華民國基礎造形學會, 台中,亞洲大學.
  40. 王薏婷, 李羽喬, 盧麗淑, 張文山, 王照明, 2009, 共發現學習法評估互動展演使用性研究-以高雄科工館之防疫戰鬥營「Safe之愛」為例, 數位媒體設計國際研討會, 2009/12/03-04, 台灣數位媒體設計學會, 雲林縣,斗六市,國立雲林科技大學, pp.221-229.
  41. Yi-Heng Lee and Chao-Ming Wang, 2009, Using Light, Sound, and Ripple Motion to Design the Ambient Display Environment, The 5th International Workshop on Design & Semantics of Form & Movement, 2009/10/26-27, The College of Design at National Taiwan University of Science and Technology, Taipei.
  42. 黃智皓, 王照明, 吳明諶, 謝宜婷, 高瓏禎, 2009, 互動裝置與虛擬影像之中國文物互動展示, TWELF2009 台灣數位學習發展研討會, 2009/09/25-26, 台南大學,國立臺南大學數位學習科技系, 台南市,台南大學.
  43. 白益欣, 王照明, 王綉瑤, 2009, 運用擴增實境於多人互動情境之研究—以遊戲式學習為例, TWELF2009 台灣數位學習發展研討會, 2009/09/25-26, 國立臺南大學,國立臺南大學數位學習科技系, 台南市,台南大學.
  44. Shiou-Yaw Wang and Chao-Ming Wang, 2009, The Research of Applying Wireless Device Human‐Machine Interface for Digital Art Creation, Asia Society of Basic Design and Art, 2009/08/21-22, Korea Asia Society of Basic Design and Art, Korea,Jeju, pp.253-259.
  45. Ming-Chen Wu and Chao-Ming Wang, 2009, A Study of Augmented Reality technology for Interactive Exhibition ‐Example by Artwork “Dialogue Of Painting”, Asia Society of Basic Design and Art, 2009/08/21-22, Korea Asia Society of Basic Design and Art, Korea,Jeju, pp.218-223.
  46. Yi-Ting Wang and Chao-Ming Wang, 2009, The Study on Applying Multi-Mode Interface in Tech Art Creation, Asia Society of Basic Design and Art, 2009/08/21-22, Korea Society Basic Design & Art, Korea,Jeju, pp.269-273.
  47. Shih-An Liu, Chao-Ming Wang, and Chi-Wei Lee, 2009, A Study of Refashioning Graphic Illusion with Computer Rendered Scenes - Using Paradox and Ambiguous Illusion, 2009 AACE - ED-MEDIA Conference, 2009/06/22-26, AACE, USA,Honolulu.
  48. 黃智皓, 王照明, 王薏婷, 2009, 結合互動裝置與虛擬空間於數位藝術之研究創作, 互動科技藝術學術暨實務研討會, 2009/06/12, 景文科技大學視覺傳達設計系, 台北縣,新店市,景文科技大學, pp.22.
  49. 王綉瑤, 陳佩宜, 王照明, 盧麗淑, 2009, 運用多模互動裝置於互動情境之創作研究, 2009創意生活設計國際研討會, 2009/06/05-06, 國立雲林科技大學創意生活設計系, 雲林縣,斗六市,國立雲林科技大學.
  50. 王以斌, 王照明, 邱怡仁, 2009, 擴增實境之研究─以AR功夫小紅帽為例, 2009國際視覺傳達設計研討會:感知與體驗的設計迴路, 2009/05/23, 崑山科技大學創意媒體學院視覺傳達設計系所, 台南縣,崑山科技大學.
  51. 陳銘祥, 王照明, 吳明諶, 2009, 鐘鼓齊鳴, 2009互動創作研討會, 2009/05/01, 南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系, 台南縣,南台科技大學, pp.32-35.
  52. 吳明諶, 王照明, 林伯諺, 許大千, 2009, 互動聖誕, 2009互動創作研討會, 2009/05/01, 南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系, 台南縣,南台科技大學, pp.81-84.
  53. 王薏婷, 李羽喬, 王照明, 盧麗淑, 2009, 一起去吹吹風吧, 2009互動創作研討會, 2009/05/01, 南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系, 台南縣,南台科技大學, pp.85-90.
  54. 林伯諺, 王照明, 李其瑋, 2009, 結合實體介面與電腦視覺技術於互動藝術--以作品「塑膠印象」為例, 2009互動創作研討會, 2009/05/01, 南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系, 台南縣,南台科技大學, pp.24-28.
  55. 許大千, 余國禎, 王照明, 張登文, 2009, 運用webcam光點偵測技術於科技藝術之研究, 2009互動創作研討會, 2009/05/01, 南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系, 台南縣,南台科技大學, pp.134-137.
  56. 李易恆, 王照明, 李其瑋, 2009, 化音, 2009互動創作研討會, 2009/05/01, 南台科技大學電腦與娛樂科學系, 台南縣,南台科技大學, pp.106-109.
  57. Ta-Chien Hsu, Hsien-Hui Chen, Chao-Ming Wang and Alan Chiou, 2009, Next generation house keeper: My pet is my family, Computer-Aided Architectural Design Research in Asia, 2009/04/22-25, CAADRIA, 雲林縣,斗六市,國立雲林科技大學.
  58. 陳威廷, 王照明, 李其瑋, 2009, 導入知覺與平行處理技術於互動科技藝術之研究, 2009新思維.新創意.新文化國際學術研討會, 2009/03/13, 銘傳大學, 桃園縣,銘傳大學.
  59. 林居穎, 葉子揚, 李其瑋, 王照明, 2008, 魚眼圖股市資訊視覺化之設計, 數位媒體設計國際研討會, 2008/12/04-05, 台灣數位媒體設計學會, 雲林縣,斗六市,國立雲林科技大學.
  60. 劉詩安, 王照明, 李其瑋, 2008, 運用電腦繪圖技術進行錯視圖形再媒介化之研究-以逆理與多義圖形為例, 數位媒體設計國際研討會, 2008/12/04-05, 台灣數位媒體設計學會, 雲林縣,斗六市,國立雲林科技大學.
  61. 李易恆, 王照明, 2008, 利用環境介面概念設計使用者空間互動情境之研究-以Ripple Motion為例, TANET2008台灣網際網路研討會, 2008/10/20-22, 高雄縣,義守大學.
  62. Chi-Wei Lee, Jalin K. Huang, Chao-Ming Wang, Chen, Hsuan-Ching, Huang, Mei-Jing, Pei-Chuan Lee, and Chih-Ning Chin, 2008, A Case Study of Situated Learning with Interactive Digital Storytelling, ED-MEDIA 2008 World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia & Telecommunications, 2008/06/30-2008/07/04, Austria.
  63. 李易恆, 王照明, 楊郁芬, 2008, 結合聲音感測與電腦視覺技術於新媒體藝術創作之研究--以作品「聲命」為例, 2008新媒體設計、傳播與科技應用國際學術研討會, 2008/06/27, 桃園縣,元智大學.
  64. 張嘉容, 王照明, 周文修, 2008, 融合實物與虛擬影像之互動裝置設計---以作品「Ripple of Life」為例, 2008新媒體設計、傳播與科技應用國際學術研討會, 2008/06/27, 桃園縣,元智大學.
  65. 李易恆, 王照明, 2008, 聲命, 2008互動創作研討會, 2008/04/25, 台南,南台科技大學, pp.60-61.
  66. 黃裕雄, 王照明, 許素朱, 2008, 指古摘今, 2008互動創作研討會, 2008/04/25, 台南,南台科技大學.
  67. 林祐聖, 周文修, 王照明, 2008, 結合電腦視覺與數位角色於互動桌之設計研究, 2008 第三屆數位教學暨資訊實務研討會, 2008/03/26, 台南縣,南台科技大學.
  68. 李弘郁, 王照明, 周文修, 2008, 運用知覺使用者介面於虛擬寵物互動遊戲之研究, 網路學習與多媒體應用國際學術研討會, 2008/03/14, 桃園縣,銘傳大學.
  69. 曾煒傑, 王照明, 周文修, 2008, 導入新式媒材於互動科技藝術之研究---以作品「FLOAT」為例, 網路學習與多媒體應用國際學術研討會, 2008/03/14, 桃園縣,銘傳大學.
  70. 陳威廷, 王照明, 周文修, 2008, 透過行動裝置人機介面置入於互動廣告看板之互動性研究, 網路學習與多媒體應用國際學術研討會, 2008/03/14, 桃園縣,銘傳大學.
  71. 許瓊方, 王照明, 2007, 連鎖便利商店開發自有品牌商品銷售影響消費者購買行為之研究 - 以7-11超商之自有品牌商品OPEN小將公仔為例, CSIM 2007 第十三屆資訊管理暨實務研討會, 2007/12/08, 高雄縣,樹德科技大學.
  72. 王照明, 2007, 「互動媒體系統整合」創意教學, 2007亞洲基礎造形教育論壇, 2007/12/06, 台北,台灣科技大學.
  73. 林伯諺, 王照明, 2007, 運用電腦視覺科技設計一套網路視訊互動育樂系統, TANET2007台灣網際網路研討會, 2007/10/22-25, 台北,台灣大學.
  74. Wei-Ting Chen and Chao-Ming Wang, 2007, Using Mobile Device Interaction for Visual Design of Digital Art, Asia Society of Basic Design and Art, 2007/08/25-27, Tsukuba, pp.315-320.
  75. Heng Sung and Chao-Ming Wang, 2007, A Study on Applying the Form of Object Projection Combining Visual Design for Interactive Digital Art, Asia Society of Basic Design and Art, 2007/08/25-27, Tsukuba, pp.267-272.
  76. Chao-Ming Wang and Tsung-Te Wu, 2007, A Study on Applying Computer Vision Interactive Technology into Visual Fractal Design, Asia Society of Basic Design and Art, 2007/08/25-27, Tsukuba, pp.377-382.
  77. 黃智皓, 李弘郁, 王照明, 2007, 互動藝術融合情境感知之探討-以「噢 !! OUCH !!」作品為例, 2007 新思維‧新創意‧新文化國際學術研討會, 2007/03/23, 桃園縣,銘傳大學.
  78. 宋恆, 王照明, 張世明, 2007, 物件投影創作形式於數位藝術互動設計之研究-以作品「射音計畫」為例, 2007 新思維‧新創意‧新文化國際學術研討會, 2007/03/23, 桃園縣,銘傳大學.
  79. Chi-Haw Huang, Chao-Ming Wang, and Wen-Shou Chou, 2007, Interactive Painting – Combine Electronic Media into Situated Interactive Multimedia Technology in Art Creation, 2007 Hawaii International Conference on Arts andHumanities, 2007/01/12-15, Hawaii, pp. 2361-2368.
  80. Heng Sung, Chao-Ming Wang, and Chi-Wei Lee, 2007, New Approach to Digital Art –Using Projection of Materiality to Design the Virtual and Physical Interactive Scenario, 2007 Hawaii International Conference on Arts andHumanities, 2007/01/12-15, Hawaii, pp. 5151-5159.
  81. Yu-Min Chen, Chun-Yu Chen, and Chao-Ming Wang, 2007, Case Study on Integrating Computer Vision into Visual Arts for Artistic Visual and Audio Interaction, 2007 Hawaii International Conference on Arts andHumanities, 2007/01/12-15, Hawaii, pp. 912-921.
  82. 邊宗怡, 李其瑋, 王照明, 2006, 結合實體媒介與新藝術風格的互動創作, 2006 ACM Taiwan SIGGRAPH, 2006/11/16-18, 台北,台灣藝術大學, pp. 55-70.
  83. 吳勃霈, 周文修, 王照明, 2006, 基於漫畫情感表現之人臉表情模擬研究, 2006設計學術研討會, 2006/11/04, 台中,台中技術學院, pp. B29-B38.
  84. 林伯諺, 王照明, 2006, 導入電腦視覺互動科技於博物館導覽之應用, 2006設計學術研討會, 2006/11/04, 台中,台中技術學院, pp. B11-B18.
  85. 黃智皓, 王照明, 周文修, 2006, 互動式畫作-互動多媒體技術融合情境之藝術創作, TANET2006 台灣網際網路研討會, 2006/11/01-03, 花蓮,國立花蓮教育大學, p. 107.
  86. 陳育民, 陳俊宇, 王照明, 2006, 互動影音藝術研究-以「祭拜上帝」作品為例, TANET2006 台灣網際網路研討會, 2006/11/01-03, 花蓮,國立花蓮教育大學, p. 88.
  87. 宋恆, 王照明, 李其瑋, 2006, 數位藝術新表現─以物件投影融合虛實互動情境設計, TANET2006 台灣網際網路研討會, 2006/11/01-03, 花蓮,國立花蓮教育大學, p. 89.
  88. Wen-Ten Lin, Shu-Yuan Chen, and Chao-Ming Wang, 2006, Fast and Robust IRIS Recognition, Proceedings of 19th IPPR Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing, 2006/08/13-15, Taoyuan, pp. 17.
  89. Jalin K. Huang, Chi-Wei Lee, and Chao-Ming Wang, 2005, Design with Accurate Message: Training in Design Education,, The 4th International Visual Communication Design Conference – Cross-discipline and Reconstruction of Design Education, 2005/11/26, Tainan, pp.208-212.
  90. Yi-Xin Pai, Chao-Ming Wang, Chi-Wei Lee, and Jalin K. Huang, 2005, 應用電腦視覺技術於電腦輔助英語字彙學習之研究, The 4th International Visual Communication Design Conference – Cross-discipline and Reconstruction of Design Education, 2005/11/26, Tainan, pp.77-86.
  91. Yi-Xin Pai, Chao-Ming Wang, and Chi-Wei Lee, 2005, The Research of Applying Augmented Reality in Table-Top Board Games, The 2005 International Conference on Graphic Arts and Communications--Digital Media and Communication, 2005/11/17-18, Taipei, pp.186-194.
  92. Guo-Don Lin, Chao-Ming Wang, and Jalin Huang, 2005, A New Approach to Using the Tangible User Interface for Interactive Exhibits in the Digital Museum-Example by the Chinese Scroll Exhibition, The 2005 International Conference on Graphic Arts and Communications--Digital Media and Communication, 2005/11/17-18, Taipei, pp.122-132.
  93. Chi-Wei Lee and Chao-Ming Wang, 2005, An Intuitive Hand Gesture Human-Computer-Interface for Digital Media and Computer Games, The 2005 International Conference on Graphic Arts and Communications--Digital Media and Communication, 2005/11/17-18, Taipei, pp.77-87.
  94. Jalin K. Huang, Chi-Wei Lee, and Chao-Ming Wang, 2005, Merging Technology into Design Learning : A Vision of Webcam in Design, 2005idc International Design Congress - IASDR 2005, B1-3, 2005/11/01-04, Yunlin.
  95. Chi-Wei Lee, Jalin K. Huang, Chao-Ming Wang, and Ming-Chuan Cheng, 2005, A Study of Shape Generation Using Mathematical Sequences and Symmetry, 2005idc International Design Congress - IASDR 2005, G4-5, 2005/11/01-04, Yunlin.
  96. Yu-Chang Chen, Chao-Ming Wang, and Jalin K. Huang, 2005, The Study of Vision-Based Interactive Technology on Installation Arts-An Example of Dummy Installation, 2005idc International Design Congress - IASDR 2005, D5-5, 2005/11/01-04, Yunlin.
  97. 余孟杰, 王照明, 黃格崇, 2005, 標記式卡片在多媒體資訊互動之設計, 亞洲基礎造形聯合學會上海年會, 2005/10/20-24, ShanHai, pp.100.
  98. 吳宗德, 王照明, 李其瑋, 2005, 動態圖像造形於互動視覺情境之展示設計, 亞洲基礎造形聯合學會上海年會, 2005/10/20-24, ShanHai, pp.56-57.
  99. 黃格崇, 李其瑋, 王照明, 2005, 視覺造形之數位發展:影像擷取, 亞洲基礎造形聯合學會上海年會, 2005/10/20-24, ShanHai, pp.122-123.
  100. 李其瑋, 王照明, 2005, 應用人工生命的數位媒體設計與藝術, 亞洲基礎造形聯合學會上海年會, 2005/10/20-24, ShanHai, pp.102-103.
  101. Kuo-Hao Lu, Chao-Ming Wang, and Shu-Yuan Chen, 2005, "Traffic Light Recognition," Proceedings of 18th IPPR Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing, 2005/08/21-23, Taipei, pp. 263-270.
  102. 余孟杰, 王照明, 黃格崇, 2005, 手勢操作於資訊互動設計之應用, 2005數位生活與網際網路科技研討會, 2005/06/02-03, 台南,成功大學.
  103. 賴建丞, 陳昱聖, 李其瑋, 王照明, 2005, 運用人體移動電腦視覺辨識技術於數位互動媒體藝術之設計, 中華民國設計學會第十屆學術研究成果研討會, 2005/05/21, 台北,大同大學, pp.699-702.
  104. 吳宗德, 陳昱璋, 王照明, 李其瑋, 2005, 導入碎形運算視覺圖形於互動裝置藝術之研究, 中華民國設計學會第十屆學術研究成果研討會, 2005/05/21, 台北,大同大學, pp.669-672.
  105. 陳昱聖, 賴建丞, 李其瑋, 王照明, 2005, 互動玩具之設計與開發-以體感裝置增進玩具互動性為例, 中華民國設計學會第十屆學術研究成果研討會, 2005/05/21, 台北,大同大學, pp.665-668.
  106. 陳昱璋, 余孟杰, 王照明, 李其瑋, 2005, 新型態人機互動設計於電腦遊戲之應用, 中華民國設計學會第十屆學術研究成果研討會, 2005/05/21, 台北,大同大學, pp.611-614.
  107. 葛如鈞, 黃格崇, 王照明, 2005, 情境感知運用在人機互動之設計研究, 中華民國設計學會第十屆學術研究成果研討會, 2005/05/21, 台北,大同大學, pp.299-304.
  108. 宋欣威, 王照明, 2005, 運用內容影像檢索技術於行動資訊服務之新應用- 以城市資訊導覽為例。, 第六屆電子化企業經營管理理論暨實務研討會, 2005/05/21, 彰化縣,大葉大學, pp.1597-1607.
  109. 謝宜峰, 周立軒, 王照明, 2005, 擴增實境之創新應用—以捷運地圖導覽之智慧型系統為例, 第六屆電子化企業經營管理理論暨實務研討會, 2005/05/21, 彰化縣,大葉大學, pp.1099-1109.
  110. 謝宜峰, 莊育振, 王照明, 2005, 台灣地方文化館數位內容加值服務之運用現況與發展, 2005數位設計研討會, 2005/04/16, 台中,台中技術學院, pp.381-388.
  111. 趙家羚, 莊育振, 王照明, 2005, 互動式媒體融入資訊化空間設計之初探, 2005數位設計研討會, 2005/04/16, 台中,台中技術學院, pp.264-271.
  112. 林國棟, 王照明, 張文山, 2005, 導入多模式互動科技於資訊科技融入教學之研究--以虛擬積木教材為例, 「2005數位創世紀:e世代青少兒上網安全與趨勢」國際研討會, 2005/03/25-26, 台北,國立編譯館, pp.143-160.
  113. 吳宗德, 王照明, 2004, 視覺互動藝術新賞析—以電腦視覺技術設計虛實融合互動情境, 「數位朋比」台灣數位藝術國際研討會, 2004/12/15-16, 新竹,交通大學, pp.1-6.
  114. 吳宗德, 王照明, 李其瑋, 2004, 運用電腦視覺技術探索數位藝術之視覺互動設計, 2004圖文傳播與教育學術研討會, 2004/12/03-04, 台北,台灣師範大學, pp.209-220.
  115. 宋欣威, 王照明, 2004, 運用圖像識別技術於行動加值新服務之研究, 2004圖文傳播與教育學術研討會, 2004/12/03-04, 台北,國立台灣師範大學, pp.109-131.
  116. 張素雅, 王照明, 2004, 導入多人互動科技於國小樂趣化體適能活動設計, 2004中華民國科技管理學會年會暨論文研討會, 2004/12/01, 台北,世新大學, pp.240-247.
  117. 賴經文, 林紫妦, 王照明, 2004, 影響行銷團隊創意產生關鍵因素之研究-以行動通訊系統業者為例, 2004工研院創新與科技管理研討會, 2004/09/01, 新竹縣,工研院, pp.44.
  118. 陳立德, 王照明, 2004, 應用於體適能活動視覺互動裝置之設計, 2004應用媒體暨動畫藝術理論與實務研討會, 2004/06/01, 台北,台灣藝術大學, pp.167-174.
  119. 陳昱聖, 李其瑋, 王照明, 2004, 人體肢段互動體感遊戲之分析與製作, 2004國際設計論壇暨第九屆中華民國設計學會設計學術研討會, 2004/05/29-30, 台南, pp. 44.
  120. 余孟杰, 王照明, 黃格崇, 2004, 標記式多媒體資訊導覽設計, 2004國際設計論壇暨第九屆中華民國設計學會設計學術研討會, 2004/05/29-30, 台南, pp. 143-146.
  121. 陳昱璋, 余孟杰, 王照明, 李其瑋, 2004, 新型態體感式輸入裝置應用於互動虛擬海景之設計, 2004國際設計論壇暨第九屆中華民國設計學會設計學術研討會, 2004/05/29-30, 台南, pp. 117-120.
  122. 李卉婷, 黃格崇, 王照明, 2004, 資訊媒材於互動表達之整合應用, 2004國際設計論壇暨第九屆中華民國設計學會設計學術研討會, 2004/05/29-30, 台南, pp. 113-116.
  123. 高振偉, 王照明, 2004, 從服務品質體驗探討網路銀行之消費者忠誠度研究, 傳播管理發展與趨勢學術研討會, 2004/05/01, 台北,世新大學, pp.320-343.
  124. 郭懿慧, 王照明, 2004, 從消費者決策的觀點探討影響數位電視選購意願之因素, 2004年管理創新與新願景研討會, 2004/05/01, 台北,真理大學, pp.37.
  125. 謝進明, 王照明, 2004, Innovating Infor-Technology into Reflective Thinking Teach, 數位學習研討會, 2004/04/01, Taipei, pp.81.
  126. 賴建丞, 李其瑋, 王照明, 2003, 多人線上遊戲的訊息傳達與溝通介面之探討, “Hyper-Image in Design” The 3rd International Visual Design Seminar, 2003/11/01, Tainan, Kun Shan University of Technology, pp 160-169.
  127. 李其瑋, 王照明, 鐘慶峰, 2003, 互動遊戲跨平台特質分析與探討─以個人電腦與PDA平台之戰略遊戲為例, “Hyper-Image in Design” The 3rd International Visual Design Seminar, 2003/11/01, Tainan, Kun Shan University of Technology, pp 152-159.
  128. 張素雅, 王照明, 2003, 電腦遊戲互動模式新趨勢之探討, Hyper-Image in Design” The 3rd International Visual Design Seminar, 2003/11/01, Tainan, Kun Shan University of Technology, pp 144-151.
  129. 余孟杰, 王照明, 李其瑋, 2003, 電腦視覺技術應用於電腦遊戲互動介面模式之探討, “Hyper-Image in Design” The 3rd International Visual Design Seminar, 2003/11/01, Tainan, Kun Shan University of Technology, pp 134-143.
  130. 吳立雅, 王照明, 陳立奇, 周美惠, 田俊雄, 2003, 電子醫療網站未來經營模式之預測性評估, 社團法人中華民國臨床藥學會第九屆第一次會員代表大會暨學術研討會, 2003/10/05, 台北.
  131. Chao-Ming Wang, and Yung-Tai Hsu, 2003, A Robust Real-Time Moving Object Tracking Algorithm with a PTZ Camera for Surveillance Application, Proceedings of 16th IPPR Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing, 2003/08/17-19, Kinmen, pp. 88-95.
  132. 張素雅, 王照明, 2003, 台灣遊戲及動畫產業人才培育之探討, 2003管理創新與新願景研討會, 2003/05/01, 台北,真理大學, pp.40-41.
  133. 張素雅, 王照明, 2003, 整合語音辨識及電腦視覺技術於英語學習網站互動性之設計, 第11屆國際電腦輔助教學研討會(ICCAI2003)暨第16屆中華民國電腦輔助教學研討會, 2003/04/26, 台北,台北師範大學, pp.136.
  134. C. K. Hsu, T. L. Chia, Chao-Ming Wang, and Z. Chen, 2002, Analysis and Comparison of Image Similarity Measure Functions, Proceedings of 15th IPPR Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing, 2002/08/25-27, 新竹, pp. 519-527.
  135. Jui-Man Chiu, Zen Chen, and Chao-Ming Wang, 1995, 3-D Polyhedral Face Computation from Two Perspective Views with the Aid of a Calibration Plate, Proceedings of IPPR Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing, 1995/08/20-23, 桃園, pp. 425-432.
  136. Chao-Ming Wang and Zen Chen, 1994, Camera Parameter Determination from a Single View of a General Planar Calibration Object, Proceedings of The 12th International Conference on Pattern Recognition, 1994/10/09-13, 耶路撒冷, pp. 238-242.
  137. Der-Jyh Duh, Zen Chen, Chao-Ming Wang, and Tsorng-Lin Chia, 1994, Recognizing Occluded Planar Objects from a Single Perspective Image, Proceedings of IPPR Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing, 1994/08/29-31, 南投, pp. 348-353.
  138. Chao-Ming Wang, Zen Chen, and Shinn-Ying Ho, 1992, An Effective Search Approach to Camera Parameter Estimation Using an Arbitrary Planar Calibration Object, Proceedings of IPPR Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing,, 1992/08/24-1994/08/26, 南投, pp. 60-66.
  139. Zen Chen and Chao-Ming Wang, 1991, Camera Parameter Determination for Vision- Based Navigation Using a General 2-D Calibration Object, Proceedings of IEEE workshop on Visual Signal Processing and Communications, 1991/06/05-07, 新竹, pp. 206-209.
  140. Zen Chen and Chao-Ming Wang, 1991, Determining Camera Parameters Using a General 2-D Calibration Object without Correspondence Information, Proceedings of Automatic Control Conference, 1991/01/01, 桃園, pp. 1-11.
  141. B. C. Jeng, C. C. Chou, G. H. Char, P. N. Liu, Chao-Ming Wang, H. C. Yen, and Wen-Hsiang Tsai, 1983, CTIPS--A Mulit-microprocessor System for Image Processing: Hardware Architecture, System Software, and Applications, Proceedings of 1983 International Symposium on VLSI Technology,, 1983/03/01, 台北, pp.2-5.
  142. Chao-Ming Wang, H. C. Yen, and Wen-Hsiang Tsai, 1982, Moving Target Detection and Tracking on a Multi-microprocerror System for Image Processing, Proceedings of 1982 International Computer Symposium, 1982/12/01, 台中, pp. 292-298.

 
 

 

 

 

* 技術報告

  1. 王照明, 2013, 以光和聲音之互動感知設計研究, 行政院國家科學委員會, NSC 100-2410-H-224 -020 -MY2 (執行期間:2011年8月1日至2013年7月31日)
  2. 王照明, 2011, 運用手持式行動裝置通訊介面探索數位藝術應用之研究, 行政院國家科學委員會, NSC 98-2410-H-224 -016 -MY2. (執行期間:2009年8月1日至2011年7月31日)
  3. 王照明, 2010, 運用手持式行動裝置通訊介面探索數位藝術應用之研究期中報告, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2009年08月01日至2011年07月31日)
  4. 王照明, 2009, 運用實體介面與電腦視覺技術於中國文物互動展示之研究 (II), 行政院國家科學委員會. (執行期間:2008年8月1日至2009年7月31日)
  5. 王照明, 2008, 運用實體介面與電腦視覺技術於中國文物互動展示之研究 (I), 行政院國家科學委員會. (執行期間:2007年08月01日至2008年07月31日)
  6. 王照明, 2007, 運用電腦視覺科技以設計一套網路視訊互動育樂系統, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2006年05月01日至2007年04月30日)
  7. 王照明, 2007, 運用視覺化知覺使用者介面探索數位藝術應用之研究, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2006年08月01日至2007年07月31日)
  8. 王照明, 陳淑媛, 2004, 立體船艦辨識研究, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2004年01月01日至2004年12月31日)

 

 
 

 

 

 

* 國科會計畫

  1. 王照明(主持人) ,立體船舶辨識研究(93-2623-7-155-003- ) ,國科會國防科技,2004/1/1~2004/12/31
  2. 王照明(共同主持人) ,結合電腦視覺互動技術的人工生命與造形設計之研究(94-2411-H-155-002-) ,國科會人文處,2005/8/1~2006/7/31 
  3. 王照明(主持人) ,運用電腦視覺科技以設計一套網路視訊互動育樂系統(95-2516-S-155-001-CC3) ,國科會產學合作計劃, 2006/5/1~2007/4/30
  4. 王照明(主持人) ,運用視覺化知覺使用者介面探索數位藝術應用之研究(95-2411-H-155-009-) ,國科會人文處,2006/8/1~2007/7/31 
  5. 王照明(主持人) ,運用實體介面與電腦視覺技術於中國文物互動展示之研究(I)(NSC96-2411-H-155-002-) ,國科會人文處,2007/8/1~2008/7/31
  6. 王照明(共同主持人) ,應用形狀文法於結構式造形之分析與比較—以動態規劃法分析山水畫結構為例(NSC97-2410-H-155-039-),國科會人文處, 2008/8/1~2009/7/31
  7. 王照明(主持人) ,運用實體介面與電腦視覺技術於中國文物互動展示之研究(II) (NSC97-2410-H-224-030-),國科會人文處, 2008/8/1~2009/7/31
  8. 王照明(共同主持人) , ZEN -〝輕安一心〞創意禪修空間研究(1/3 )(NSC97-3114-E-655-001-) ,國科會工程處, 2008/11/1~2009/10/31
  9. 王照明(共同主持人) , ZEN -〝輕安一心〞創意禪修空間研究(2/3 )(NSC 98-2218-E-655-001-) ,國科會工程處, 2009/11/1~2010/10/31
  10. 王照明(共同主持人) , ZEN -〝輕安一心〞創意禪修空間研究(3/3 )(NSC 99-2218-E-655-001-) ,國科會工程處, 2010/11/1~2011/10/31
  11. 王照明(主持人) ,運用手持式行動裝置通訊介面探索數位藝術應用之研究(NSC98-2410-H-224-016-MY2),國科會人文處, 2009/8/1~2011/7/31
  12. 王照明(主持人) ,以光和聲音之互動感知設計研究(NSC 100-2410-H-224 -020 -MY2),國科會人文處, 2011/08/01 ~ 2013/07/31
  13. 王照明(主持人) ,結合互動科技與智慧型手機多元互動介面於主題樂園應用之研究(NSC 102-2410-H-224-020-MY2 ),國科會人文處, 2013/08/01 ~ 2015/07/31

 

 
 

 

 

 

* 指導學生競賽得獎紀錄

  1. 2004年共同指導學生團隊,提出整合多種資訊媒材之互動科技作品,參加「2004年4C數位創作競賽-遊戲創作組」比賽,獲得最佳創意獎。
  2. 2006  宋恆、林秉立、陳俊宇、李主冠、張書晏、吳柏學、王裕惟, 第一屆台北數位藝術節開幕表演徵選 “開幕展演計劃”獲選入圍。
  3. 2006 黃智皓, 「噢!」,入圍第一屆台北數位藝術節互動裝置類獎。
  4. 2007 宋恆, 「雙打」,入圍第二屆台北數位藝術節互動裝置類獎。
  5. 2007 曾煒傑, 「戲水戲」,入圍第二屆台北數位藝術節互動裝置類獎。
  6. 2007 曾煒傑、王照明,「FLOAT」,2007李國鼎 K.T.科技藝術競賽互動科技組金獎,中央大學。
  7. 2007 陳威廷、李易恆、王照明,「Urban Life」,2007 李國鼎K.T.科技藝術競賽互動科技組銅獎,中央大學。
  8. 2008 宋恆, 「Doubles」,入圍SIGGRAPH SPACE TIME,並於美國LA展出。
  9. 2008 曾煒傑, 「Water Drama」,入圍SIGGRAPH SPACE TIME,並於美國LA展出。
  10. 2008 曾煒傑、吳思蔚、王照明,「變相 Face Off」,第三屆台北數位藝術節互動裝置類獎,台北市政府文化局(當代美術館展示,2008年9月12日至11月9日)。
  11. 2008 陳威廷、王照明,「音‧悅‧卉 Flower Muiz」,2008李國鼎 K.T.科技藝術競賽互動科技藝術類技術創新獎,中央大學(當代美術館展示,2008年9月12日至11月9日)。
  12. 2009 王綉瑤、王薏婷、許大千、吳明諶,「FUN自然」,第五屆數位優勢競賽互動科技組首獎。
  13. 2009 吳明諶,「玩古」,第五屆數位優勢競賽互動科技組學會獎。
  14. 2009 王薏婷,「NOW」,第五屆數位優勢競賽互動科技組佳作獎。
  15. 2009 許家華、徐修林、林學志、周家澤,「SCRATCH音樂互動桌」,2009李國鼎 K.T.科技藝術競賽互動科技藝術類銅獎,中央大學(當代美術館展示,2009年11月6~15日)。
  16. 2009  曾煒傑,「變相」,榮獲ACM SIGGRAPH SPACE TIME 互動組入圍獎。
  17. 2010  曾煒傑,「Mood Tail」,榮獲FILE PRIX LUX 互動裝置組入圍獎。
  18. 2010 王薏婷、吳明諶、吳佩穎、賴美奕,「聚合物」,2010李國鼎 K.T.科技藝術競賽互動科技藝術類入圍獎,中央大學。
  19. 2011王雅萱、蘇菁雅、陳宛伶,「婚艷」,2011新一代設計競賽數位媒體類銅獎。
  20. 2011陳建茗、詹采潔、李新琳,「ShadowPlay」,2011文化創意加值競賽第二名,靜宜大學。
  21. 2011柯宇軒、林玉婷、吳筱楓、王昶元,THIS IS LOVE LOVE – FAN CLUB,數位優勢競賽互動科技組入圍。
  22. 2011吳佩穎、賴美奕,「染音坊」,數位優勢競賽互動科技組入圍。
  23. 2011徐培恩、賴美奕、高郁惠、王櫻璁,「樂動」,數位優勢競賽互動科技組入圍。
  24. 2011林佳麗、趙子葳、詹雯茹、曾冠堯、何承宗,「共感自然NATURE INSIGHT」,數位優勢競賽互動科技組入圍。
  25. 2012 李一進、王照明、賴美奕,運用互動多媒體於媽祖遶境虛擬體驗之設計,2012數位生活科技研討會,佳作論文獎。

 

 

 

 

 

 

 

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